A cél a városi fiatalok energiatudatosságának növelése. A program játékokon keresztül hívja fel a figyelmüket az energiafogyasztásukra, és próbál befolyással lenni szokásaikra. A számítógépes játékok ugyan negatív színben tűnnek fel a köztudatban, viszont addiktív, szórakoztató, figyelmet lekötő…